随着PS5销量突破1300万台,索尼季度游戏收入增至108亿美元,硬件销售额同比增长287%,达到14亿美元。
索尼公布了截至2021年9月30日的3个月财务业绩,报告称其游戏板块的销售额同比增长27%。
该细分市场的销售额达到6454亿日元(约57亿美元),而营业收入下降21%,降至827亿日元(约7.27亿美元)。收入报告为1.2万亿日元(约108亿美元)。
索尼将这一积极成果归因于PS5带来的硬件销售增长、汇率的影响以及第三方游戏销量的增长。不过,该公司确实注意到第一方游戏的销量有所下降,从2020财年第二季度的1280万份减少到760万份。
硬件销售额为1600亿日元(约14亿美元),而2020财年第二季度为410亿日元(约3.61亿美元),同比增长287%。PS5在本季度售出330万台,而第一季度为230万台。这意味着截至2021年9月30日,PS5已售出1340万台。
软件销售额达到3430亿日元(30亿美元),比去年略有增长(3.5%)。
按格式细分,实物销售额为280亿日元(约2.46亿美元),较2020下降17%,而数字销售额为1260亿日元(约11亿美元),与去年相当。从PS4和PS5的完整游戏软件来看,本季度的数字下载率为62%。
附加内容的销售额为1880亿日元(约16亿美元),与2020财年第二季度相比增长了9.5%。
上半年,索尼游戏部门的销售额比2020财年增长了13.3%,达到1.2万亿日元(约105亿美元),而营业收入下降了27%,达到1659亿日元(约14亿美元)。
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