7/10的德国手机玩家使用 Android
虽然大约 50% 的 Z 世代使用 iOS,但超过 75%的45 至 65 岁的人群使用 Android。
一场比赛对德国人来说还不够
将近 60% 的受访者玩 2 到 3 款手机游戏。至少 60% 的模拟、策略和冒险游戏玩家同时玩 2 到 3 款游戏,而 8% 的赌场玩家和 10% 的街机玩家玩 5款以上游戏。
休闲游戏 Clutch 榜首
总体而言,44% 的手机玩家更喜欢玩休闲游戏; 其次是策略游戏,占 41%,益智游戏占 38%。
免费游戏主导市场
只有 17% 的受访者玩付费游戏,而 83% 的受访者喜欢免费游戏。 超过 50% 的免费手机游戏玩家与应用内广告互动。
更多玩家与新游戏的广告互动
在游戏玩法方面,70% 的受访者与新游戏广告的互动多于与非游戏广告的互动。这些玩家中的 40%参与这种广告的主要动机是解锁游戏中的新功能。
重度玩家沉迷于应用内广告
在每天多次玩手机游戏的参与者中有超过 60% 通过游戏内广告发现新的手机游戏。每周游戏时间超过 5 小时的人中大约 30% 更喜欢这种发现应用程序的方法。
大约 60% 的人对个性化广告反应良好
在更关注个性化广告的受访者中,年龄在 25 至 34 岁之间的人数最多。约 48% 的人愿意获得个性化广告体验。
用户在奖励下玩得更久、更频繁
大约 40% 的参与者更频繁地玩手机游戏,超过 25% 的参与者在可以选择与奖励广告互动以赚取应用内货币时会玩更长。
玩家支出的显著变化
当被问及过去 6 个月的应用内购买行为时,22% 的玩家不再花钱; 14% 的人少花钱。 将近 20% 的参与者开始青睐奖励广告来赚取应用内货币。
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