根据Counterpoint的全球XR(AR和出货量头显)数据,2023年全球扩展现实(XR)头显出货量同比下降19%。这种下降是由于缺乏引人注目的新XR头显,以及除了游戏之外缺乏有吸引力和引人入胜的用例。
2023年,Meta占全球XR头衔总出货量的59%,低于2022年的77%。这主要是由于索尼最新PSVR2的竞争。Meta的出货量在2023年也同比下降了38%。
去年10月推出的Meta Quest 3在2023年第四季度成为最畅销的XR头显,占一半以上的销量。Quest 3在其前身发布三年后推出,具有几个关键的增强功能,包括大大改进的视频直通技术,该技术增加了之前在企业级Quest Pro中提供的混合现实(MR)功能。
Quest 3的发布季度出货量比Quest 2的发布季度下降了33%。
索尼在2023年表现良好,凭借PSVR2的成功推出,在XR市场排在第二位。PSVR2第一季度的销量超过了第一代PSVR。
目前,游戏是推动XR头显销量增长的最主要用例。
更多阅读: