2020年,美国消费者在iPhone上的支出主要由游戏主导,平均支出同比增长43%。
Sensor Tower报告称,去年美国平均每部iPhone的游戏内支出为76.8美元,而2019年为53.8美元。
与其他应用相比,这一数字更令人印象深刻。去年iPhone上娱乐应用的平均支出为10.2美元,社交网络为7.9美元。照片和视频应用是增长最快的类别,支出增长56%,平均达到9.8美元。
从游戏来看,益智类游戏是iPhone玩家支出最多的类别,平均花费15.5美元;其次是赌场游戏,平均花费13.1美元;策略类平均支出12.3美元。
策略游戏在2020年美国移动设备上取得了令人印象深刻的增长,前十个月支出增长21.7%,达到28亿美元。
Sensor Tower指出,所有类别的用户支出都很可能快速恢复到大流行前的水平。
移动洞察分析师Stephanie表示:“在美国,每部iPhone的平均应用支出每年都以不低于20%的速度大幅增长,这种趋势不太可能很快改变。随着私人空间的再次开放,消费者的消费习惯可能还会发生变化,2021年的增长很可能不如2020年那么显著。但是,这并不意味着移动应用收入的增长会有所下降,而是表明去年这场意料之外的全球大流行有多么不同寻常。”
199IT.com原创编译自:Sensor Tower 非授权请勿转载
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