你可能还没有意识到,游戏直播已然成为了抖音带货里不得不重视的一个板块。对游戏品牌方而言,在买量难度越来越高,且主流内容社区的规则和生态基本定型的情况下,以抖音为代表的短视频平台上的流量带货,成为游戏营销下一个“主战场”的趋势明显。
从投放效果来看,在游戏上线之前,“游戏直播”可以帮你获取更多的大众用户;而在上线之后,它也可以继续帮游戏辐射到五花八门的圈层,扩大它的IP影响力。从执行到结果,“游戏直播”就是一个生来就为了“出圈”的平台。
但在目前的抖音生态里,大多数人还是集中在生活娱乐内容上,游戏推广内容更多的只是以广告形式出现。未来随着不断有游戏品牌方的入场,单一的广告形式将无法满足游戏带货的市场需求。游戏直播势必会成为游戏品牌方投放的“必争之地”。
那么问题也来了,很多人还不了解“游戏直播”这块市场的现状与玩法,因为“游戏直播”对于他们来说还是很陌生的领域。对此,蝉大师 X 蝉妈妈联合推出这份《抖音游戏直播行业数据报告》,带你深度了解“游戏直播”市场的现状与玩法,请往下看!
抖音游戏直播行业数据报告
本篇报告先对2021年4月-6月抖音游戏直播的全景进行概述,先后对游戏达人、游戏直播间、热门游戏等进行现状研究,梳理出值得关注的抖音游戏直播全趋势,分别为:
1、抖音游戏直播繁荣发展,用户看播热情高涨,抖音上游戏直播有望迎来爆发式增长。
2、抖音游戏达人呈现“一超多强”的格局,达人地域分布明显,近八成为男性用户。
3、头部直播达人具有持续带火不同款游戏的能力;游戏直播具有明显的波峰波谷特征。
4、角色扮演深受看播用户的喜爱,热播游戏多为“人海战术”推成。角色扮演成最热门游戏类别,贡献近五成直播场次。
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