由知名设计网站CG architect主导,针对市面上50组知名的渲染引擎,调查其使用比例。
这份报告耗时4个月的时间,搜集2500多笔资料,误差幅度为2%,信赖区间为95%。报告中显示,V-Ray依然是全球设计师热爱的渲染引擎,有60.63% 使用率,再来依序是Corona、Lumion、Unreal Engine等。
除了调查最常用的渲染引擎,报告调查设计师是否有实验其他渲染引擎,在尝试哪些引擎,结果由Unreal Engine夺冠。这显示了自从Unreal Engine 5更新后,对CG产业产生巨大变化。现在就让我们看看2021年的报告,以及CG architect另外整理的近五年渲染引擎调查报告的数据变化表。
V-Ray 与Corona依然稳坐龙头
2021全球渲染引擎调查报告中,设计师最爱两个渲染引擎,皆是在Chaos Group底下的V-Ray与Corona,分别有60.63%、37.2%使用率,也是CG architect过去五年的调查中一直名列冠亚军的两个软件。
这显示了虽然GPU时代已经来临,但大多数设计师依然选用以CPU为主的渲染引擎。
Unreal Engine再创自身纪录,D5 Render两年内爬至第9
至于第三名依旧是即时渲染软件Lumion,显现它在GPU渲染引擎上的霸主地位。再来则是不断生长的Unreal Engine,获得22.5% 的使用率,再次刷新该软件在渲染领域的新高,另外它也是最多设计师实验的渲染引擎,可见其软件对于渲染图的制作有多方便快速。第五名同样也是Epic Games 底下的Twinmotion。
目前正在实验其他渲染引擎的比例
正在实验某个渲染引擎的比例
年初Chaos Group并购了Enscape,使它与V-Ray和Corona变成相同产品,本次爬升到第6名,依然可以看出这套软件未来的使用潜力。另外,有两款新的即时渲染引擎首度爬到前十名,一个是Blender的即时渲染引擎Eevee,从2020年开始不断上升。另一个则是Dimension 5底下的D5 Render,虽然该软件仅在2020公开发布,却在短短两年内爬到第9名,可说是最被看好的渲染引擎。
Cinema 4D挤出十名外,Chaos Vantage上升十个名次
有人挤进前十,就有人掉出前十。Cinema 4D从原本前十掉到第12名,是近五年最低排名。而Chaos Group推出的新即时渲染引擎Chaos Vantage,在榜单中前进了十名,以4.0% 的使用率排在第13 名。
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