人们对电子游戏的普遍误解是,它们只适合年轻的、以男性为主的用户。事实远非如此,如下图所示。根据娱乐软件协会(ESA)的说法,玩电子游戏既不是年轻人的消遣,也不是男性的主导。事实恰恰相反:美国48%的玩家是女性,电子游戏玩家的平均年龄是33岁,76%的玩家年龄超过18岁。
根据ESA的数据,美国有超过2.15亿电子游戏玩家。这就解释了为什么电子游戏近年来已经成长为最大、增长最快的娱乐领域,每年吸引数百亿美元的消费支出。根据NPD集团的数据,仅在2021年,美国人在所有平台上的视频游戏内容、硬件和配件上的花费就超过600亿美元。
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