根据市场调查机构 Newzoo 公布的最新报告,PC 和游戏主机市场在 2022 年的总营收规模为 923 亿美元,同比下降了 2.2%。
这主要是由于主机游戏市场下降了 4.2%,而 PC 付费游戏的游戏市场实际上增长了 1.8%。根据 Newzoo 的数据,去年有 11 亿 PC 游戏玩家和 6.11 亿主机游戏玩家。
即使有所减少,2022 年玩 PC 和主机游戏的时间仍超过 1000 亿小时。每个平台上每位玩家平均玩 15 款游戏,美国市场每个平台上的平均支出为 200 美元。
Newzoo 还提醒大家,从 2015 年到 2022 年,PC 和游戏机市场的 CAGR(复合年增长率)仍为 5.8%。
附各个平台前十游戏榜单:
PC | Xbox | PlayStation | Nintendo Switch | |
1 | ROBLOX | Fortnite | Fortnite | Pokémon Scarlet/Violet |
2 | Call of Duty Modern Warfare II/ Warzone 2.0 | Call of Duty Modern Warfare II/ Warzone 2.0 | Call of Duty Modern Warfare II/ Warzone 2.0 | Fortnite |
3 | Fortnite | Grand Theft Auto V | Grand Theft Auto V | Fall Guys |
4 | Minecraft | Minecraft | Call of Duty Modern Warfare/Warzone | Mario Kart 8 |
5 | Apex Legends | Call of Duty Modern Warfare/Warzone | Apex Legends | Minecraft |
6 | Call of Duty Modern Warfare/Warzone | High on Life | NBA 2K23 | Pokémon Legends: Arceus |
7 | The Sims 4 | ROBLOX | NBA 2K22 | Rocket League |
8 | Overwatch 1& 2 | Apex Legends | God of War: Ragnarok | Animal Crossing: New Horizons |
9 | Valorant | Fall Guys | Minecraft | Nintendo Switch Sports |
10 | Counter-Strike: Global Offensive | NBA 2K22 | Call of Duty: Black Ops Cold War | Splatoon 3 |
自 IT之家
更多阅读: