利默里克大学:研究显示游戏玩家在数字字母任务和迷宫任务中的表现分别比不玩游戏者快12.7%和17.4%

新的研究显示,经常玩电子游戏的人在与注意力和记忆力有关的认知任务中表现出更好的成绩。发表在英国心理学会《英国心理学杂志》上的一项新研究显示,经常玩游戏的人在注意力和记忆力等认知功能评估任务中表现出更强的能力。

这项研究是在利默里克大学的 Lero Esports 科学研究实验室进行的,共有 88 名年轻人参与,其中一半人每周定期玩 7 小时以上的动作类电子游戏。

参与者接受了三项任务的测试,以衡量他们认知能力的不同方面–一项简单的反应时间测试,一项涉及对数字和字母组合做出反应的切换任务,以评估执行功能和工作记忆,以及一项基于迷宫的活动,以评估视觉空间记忆。

研究人员发现,经常玩游戏的人完成数字字母任务和迷宫任务的速度分别比不玩游戏的人快 12.7% 和 17.4%。

利默里克大学和爱尔兰科学基金会软件研究中心(Lero)的亚当-托特(Adam Toth)博士是这项研究的作者之一。

爱尔兰科学基金会软件研究中心 Lero 团队在《英国心理学杂志》(British Journal of Psychology)上发表的一项新研究发现,经常玩游戏的人在注意力和记忆力等认知功能测试任务中表现更好。图为主要作者、利默里克大学(UL)Lero Esports Science Resarch Lab主任马克-坎贝尔(Mark Campbell)教授和通讯作者、UL Lero的亚当-托特(Adam Toth)博士。图片来源:Alan Place

马克-坎贝尔博士补充说:”与我们实验室以前的工作一样,这项研究可能会对认知能力至关重要的行业产生影响,如外科手术和空中交通管制,在这些行业中,可以鼓励玩视频游戏,以帮助培养所需的精英认知能力。”

研究还从另一个角度进行了调查,即游戏玩家是否比普通人更不容易患上认知疲劳症。

在对最初的认知测试进行重新评估之前,会给一些参与者分配额外的任务,这些任务需要长时间集中注意力,并会导致认知疲劳(表现下降)。

研究人员发现,游戏玩家和非游戏玩家的成绩下降速度相同,在认知疲劳程度上没有明显差异。

自 cnBeta.COM

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