SensorTower:2024年全球手机游戏产业展望

全球手机游戏市场在2023年表现稳定,收入达到767亿美元,仍比疫情前的水平高出22%。预计全球手机游戏收入将在2024年反弹,预计到2028年收入将超过1000亿美元。

全球手机游戏市场收益趋于稳定,仍比2019年高出22%

2021年,大流行导致在线游戏激增,推动全球移动游戏收入达到860亿美元的峰值。随着这种激增的消退,2022年的收入下降了9%。2023年,收入达到767亿美元,有效遏制了下降趋势。预计2024年,全球手机游戏收益将重回上升轨道,预计2028年收益将超过1000亿美元。

美国手机游戏市场在2023年保持其地位,比2019年增长38%。预计从2024年到2028年,美国市场到2028年可能达到335亿美元。中国iOS手机游戏市场也表现稳定,应用内购买收入在2022年达到151亿美元。

休闲手机游戏的收益持续增长,而Midcore游戏的收益减少了9%

来自混合休闲手机游戏的收入增长了30%,超过了21亿美元。

Midcore手机游戏的收益虽然缓慢萎缩,但仍占全球手机游戏市场总收益的59%。RPG和策略游戏在2023年分别创造了200亿美元和148亿美元的收益,与前一年相比下降了10%。

益智和赌场手机游戏收益分别增长18%和10%,达到100亿美元

2023年,来自解谜游戏的应用内购买收益将反弹10%,达到100亿美元。领先的游戏《Royal Match》收入增长13%,达到64亿美元,位居榜首。《Travel Town》和《Gossip Harbor》的收入分别增长了426%和452%,其中合并游戏收入增长了36%,达到9亿美元。

RPG和策略类新游戏呈现出令人印象深刻的增长,其中《Honkai: Star Rail》和《Whiteout Survival》表现最为突出

2023年,来自RPG手机游戏的整体收益下降了10%,接近2019年的水平。《Honkai: Star Rail》和《Justice》在RPG收益增长方面分别排名第一和第二。

2023年全球战略手机游戏收益将下降10%,达到148亿美元,但仍比2019年高出22%。

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