MIC:2014年台湾PC网络游戏市场规模约新台币194亿元

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     资策会产业情报研究所(MIC)于2013年12月至2014年1月份期间,从台湾具代表性的游戏网站中执行了“2014年台湾网友游戏娱乐调查”,并于近日发布“手机游戏娱乐持续增温”的分析报告。

  报告中首先指出了2014年台湾PC网游市场规模约新台币194亿元,手机游戏为新台币62亿元。该份报告预估至2017年,台湾PC网游将微幅成长至219亿元,而手机游戏可望达到新台币101亿元。

  手机游戏娱乐持续增温

  根据资策会产业情报研究所(MIC)统计,2014年台湾电脑网游市场规模约新台币194亿元,手机游戏为新台币62亿元。至2017年,电脑网游将微幅成长至219亿元,而手机游戏可望达到新台币101亿元。资策会MIC产业分析师丁鸿裕表示,比较手机游戏的市场成长幅度,显示越来越多消费者开始转战行动平台。

  玩家经验决定手机游戏选择

  资策会MIC调查,网友通过“亲朋好友(47.6%)、软件商店编辑精选(33.4%)、专业游戏社群/讨论区(32%)、一般社群/讨论区(32%)”获取手机游戏资讯是最主要的管道。实际下载游戏时,“售价高低或是否免费(61%)、软件商店的平均评分(46.8%)、使用者评价内容(45.6%)”则成为主要关键;另有60%的网友表示从未付费购买游戏软件。

  资策会MIC产业分析师丁鸿裕表示,相较于网友习惯付费购买网络游戏,手机游戏免费下载制已成既定模式,调查结果显示“玩家经验”将是决定手机游戏的第一次接触,利用社群将能创造由内而外的感染力。

  手机游戏娱乐时间增加

  资策会MIC指出,网友花费在智慧型手机、平板电脑的游戏时间较往年增加,智慧型手机每次平均时间为47分钟,平板电脑为42分钟,每次平均手机游戏时间主要集中在15至30分钟内。

  资策会MIC产业分析师丁鸿裕表示,平板电脑与手机的平均游玩时间无明显差异,但在使用情境上,平板最主要使用于家中的私人休息时间,如客厅、房间为主,智慧型手机则使用于学校或公司休息、通勤或等车等空档时间。

  资策会MIC进一步调查网友在手机游戏转移的时间影响方面,依序为“转移10%~12%时间至手机游戏上(19.3%)、转向手机游戏为主、较少游玩电脑/电视游戏(18%)、转移20%~40%时间至手机游戏上(16.6%)、智慧型手机/平板出现后才开始接触游戏(15.2%)、没有冲突,反而增加游戏的总时间(13.1%)、转移40%~50%时间至手机游戏上(11.7%)”。

  资策会MIC产业分析师丁鸿裕表示,超过六成的网友将时间转移至手机游戏,而部份网友则是持有手机才开始接触游戏,随着行动与生活的密不可分,网友已习惯利用手机消磨空档时间,手机游戏娱乐时间可望持续提高。

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