199IT原创编译
过去十年游戏业主宰从控制台和在线发行转向移动平台。将目光转向未来,一些游戏业巨头稳坐江山(但是AR/VR将获得巨大成功)。为了了解未来市场走向,Digi-Capital 2015年第一季度游戏报告预测了游戏业收入和移动游戏收入。
2018年游戏收入将从2015年的880亿美元增长至1100亿美元
Digi-Capital预测,2015年全球游戏软件收益将达880亿美元,到2018年将增长至1100亿美元,年增幅达8%。在这个增长率是个位数字的游戏市场,拥有大规模用户和充足现金的游戏巨头在营销和开发方面投入更多来提高股价,这种动态正在蚕食游戏产业边缘,使得新进入这个行业的企业更难生存。
2015年手机游戏收益将超过网络游戏和控制台游戏。今年玩家在游戏中每投入10美元,其中就有3美元属于手机游戏,预计到2018年这一数字将增长至4美元。
2018年移动游戏收入将从2015年的290亿美元增长至450亿美元
今年手机游戏收益将达290亿美元,2018年将增长至450亿美元,年增幅为15%。自2013年以来亚洲一直主导手机游戏市场,预计2018年亚洲手机游戏收益份额将超过50%。但手机游戏畅销榜单排名趋于稳定的局势仍然不会改变,对中小开发者及独立开发商将构成更为严峻的挑战。
2018年Android游戏收入将超过iOS
调查显示iOS比Google Play更赚钱,虽然后者下载量更大。但是,由于Android应用主宰中国庞大的市场,2014年Android应用不仅主宰下载量,收入也超过iOS。
在中国,应用商店不止一两家,百度、Apple、奇虎360、腾讯、豌豆荚和其他应用商店共同角逐这一全球最大应用市场。众多Android应用商店的下载量已经远超苹果iOS和Google Play平台;预计到2018年Android游戏收益将超过iOS平台,但目前来看,App Store每次下载量所得收益仍然高于其他手机应用商店,Google Play要实现2次下载,中国Android应用商店需实现8次下载,才可能创造相当于iOS一次下载的所得收益。
虽然Android安装份额达到74%,但是iOS在向开发者和付费用户提供优质体验方面更胜一筹。因此虽然看好Android应用市场在未来的增长,但Digi-Capital也认为iOS会继续保持着某一些方面的优势。到了2018年,以单一应用商店而言,苹果App Store还是全球移动游戏收入最高的;但是,所有Android应用商店合起来,其移动游戏收入将超过iOS。换言之,到2018年Android将给游戏开发者带来更多收益。
游戏巨头继续称霸游戏行业,但是AR/VR所带来的创新体验将彻底颠覆整个行业带来一套新的规则。
编译自:Digi-Capital 译者:孙莹
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