comScore最近发布了欧洲五大市场关于手机游戏用户的报告,报告发现截至到2012年2月的前三个月内,42%的欧洲5国(法德意西英)智能手机用户在手机上玩游戏,同比增长55%,超过一半的英国智能手机用户(52.4%)在手机上玩游戏,是欧洲5国中最大的手机游戏市场。
comScore分析认为手机游戏的兴起主要受到不断增长的智能手机普及率及其带来的游戏应用生态系统所推动。手机游戏正在从刚开始的预装的简单游戏向高挑战性和可视化的具备很高吸引力的应用演化,而其娱乐价值在不断增加。另外较少被提及的一个原因是很多手机游戏可以不必联网就能玩,成为用户在网络环境不佳的情况下消磨时间的好工具。
几乎一半的欧洲5国智能手机用户是手机游戏网民
2012年2月,欧洲五国智能手机用户平均每月至少玩了一次游戏的用户同比去年增长了55%到4640万人,占欧洲五国人口的42%。英国当月以1420万智能手机游戏用户,占智能手机用户的52%,成为欧洲最大的手机游戏市场。英国智能手机用户在手机游戏的日和周渗透率方面同样排在第一位。
Frequency of Smartphone Users Playing Games on their Devices 3 Month Average Ending February 2012 Total EU5 (FR, DE, IT, ES and UK), Age 13+ Source: comScore MobiLens |
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Penetration (%) of Smartphone Users Playing Games | ||||||
EU5 | France | Germany | Italy | Spain | UK | |
Almost every day | 11.5% | 7.4% | 11.8% | 10.0% | 10.4% | 16.4% |
At least once each week | 14.3% | 9.7% | 14.2% | 13.8% | 13.5% | 18.8% |
Once to three times throughout the month | 15.9% | 10.1% | 16.2% | 17.9% | 17.8% | 17.2% |
Ever in month | 41.7% | 27.2% | 42.1% | 41.8% | 41.6% | 52.4% |
社交游戏开始流行
截至2012年2月,6100万欧洲五国智能手机用户在手机上使用电子邮件或Facebook帐号登录游戏,比过去6个月增长42%,占整个智能手机游戏用户的13.2%。意大利以15.5%的手机社交游戏渗透率排名第一,然后是英国,为14.2%,法国为13.1%。西班牙智能手机用户更喜欢和他人一起玩游戏,为11%,然后是意大利为9.4%。
Smartphone Social Gaming Activities* 3 Month Average Ending February 2012 Total EU5 (DE, ES, FR, IT and UK) Smartphone Gaming Audience Age 13+ Source: comScore MobiLens |
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Penetration (%) of Smartphone Gamers | ||||||
EU5 | France | Germany | Italy | Spain | UK | |
Logged in via Email or Facebook 使用电子邮件帐号或Facebook登录 |
13.2% | 13.1% | 11.7% | 15.5% | 10.8% | 14.2% |
Played with other people 与其他人一起玩 | 9.1% | 8.6% | 7.5% | 9.4% | 11.0% | 9.1% |
Invited friend to play 邀请好友一起玩 |
6.7% | 5.6% | 7.3% | 8.2% | 7.3% | 5.4% |
Shared score on Leaderboard 在榜单上分享分数 |
7.6% | 9.9% | 9.3% | 9.0% | 7.0% | 5.1% |
Used chat 使用聊天应用 |
3.0% | 2.8% | 2.5% | 3.2% | 3.9% | 2.7% |
Sent/received gift 发送/接受礼品卡 |
2.2% | 1.9% | 2.5% | 2.7% | 2.1% | 1.7% |
*社交游戏可以让手机用户在他们的手机上与朋友或其他玩家连线、竞争和社交。
截至到2012年2月的3个月平均欧洲五大市场的移动基准数据
Mobile Benchmark Data for the European Market 欧洲市场移动基准数据 3 Month Avg. Ending February 2012 Total EU5 (DE, ES, FR, IT and UK), Age 13+ Source: comScore MobiLens |
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Penetration (%) of Mobile Subscribers | ||||||
EU5 | France | Germany | Italy | Spain | UK | |
Used Smartphone 使用智能手机 | 46.9% | 43.3% | 40.1% | 45.4% | 53.9% | 54.7% |
Used Application (excl. pre-installed) 使用应用程序(不含预装) | 40.8% | 36.6% | 36.2% | 35.4% | 45.8% | 52.0% |
Used browser 使用浏览器 | 40.5% | 39.0% | 33.8% | 35.5% | 43.7% | 52.6% |
Played games 玩游戏 | 29.1% | 17.4% | 27.0% | 32.7% | 32.3% | 37.0% |
Sent text message 发短信 | 84.3% | 86.9% | 80.0% | 81.5% | 80.9% | 92.1% |
Listened to music 听音乐 | 28.1% | 24.7% | 27.8% | 25.5% | 36.5% | 28.3% |
Accessed Social Networking Site or Blog 访问社交网络或博客 | 27.6% | 24.3% | 21.3% | 24.3% | 30.3% | 39.3% |
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