如今,手机游戏已经渗透进生活的每一个角落。你可以在网络媒体、地铁、公交站、影院甚至是电视中看到无处不在的手游广告,也可以在路上、车里、学校、办公室中看见各个年龄层的玩家们。在今年儿童节期间葡萄君发布过腾讯大数据针对00后手机用户的数据报告(腾讯儿童节大数据:超3成00后拥有智能手机),那更具消费潜力的95后在校大学生们对手游又是什么样的态度?他们中有多少人在玩手游?大学生对于手游的消费理念又是如何?
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