日本GameBank公布了一份全新的调查结果。此次的“手游利用实态调查”是以日本全国20岁至40岁拥有智能手机且有玩过手游经历的日本主妇为对象进行的。
这份调查报告,除了询问主妇们喜欢玩什么游戏类型,其他还有1天内的游戏时间、对家庭的影响、以及对手游内收费状况等的调查。从这份调查结果,可以看到日本主妇们的手游利用实态及需求。此外,还有从主妇们的年龄层次来多元化分析的报告!
本次参与调查的主妇共639名。按年龄层次划分
(20岁左右:33.5%;30岁左右: 32.9%;40岁左右:33.6%)
主妇们智能手机的持有率和玩手游的经历调查
据调查结果显示,在受调查的主妇中,有7成持有智能手机,6成的主妇有玩过手游。其中20岁左右的主妇持有率最高,达85.8%,手游经历也非常高,达75.1%!
最受主妇欢迎的手游类型:首位是益智游戏,其次是育成类、RPG、学习类
对于“玩过较多的游戏类型”主妇们回答最多的是“益智游戏”,占全体82.9%。对于“感觉特别有趣,一玩就陷进去的游戏类型”回答同样是益智游戏,占比也达到72.8%。随后,第二位是育成类,第三位是RPG类,第四位是学习类和猜谜类,第五位是恋爱类,第六位是卡片对战类,第七位是脱出类,第八位是动作类,第九位是策略&战略 ,第十位是钓鱼类&射击类!
玩手游的三大时间包括“闲暇之余”、“家务后的休息”、“晚上睡觉前”,1天内平均玩41分钟,最多平均58分钟!
丈夫在外打拼,那么妻子在家里就要但起养育孩子,管理家庭的责任。那么这些主妇在什么时候玩手游,又能玩多长时间呢?在受调查的主妇中,回答“闲暇之余时”占全体的61.3%,第二位~第五位分别是“家务后的休息时间”(占50.2%)、“晚上睡觉前”(占39.9%)、“移动中(坐地铁、公交或出租车)”(占21.0%)、“移动中(坐在汽车副驾驶或后座)”(占13.5%)。得票率最高的“闲暇之余”、“家务后的休息”、“晚上睡觉前”可称之为感受手游魅力的三大黄金时间。
对于1天内的平均游戏时间,以及最多的游戏时间。两个问题的回答很一致,占比最多的是15分钟。1天的平均游戏时间为41分钟,最多的时候平均游戏时间在58分钟左右!
约2成的主妇有过手游内课金经历!1个月平均的课金消费在1733日元,最多的一个月平均课金消费在2373日元!
对于手游内有过课金经历的主妇比例,以及课金消费调查。回答有过课金经历的主妇达19.2%,约为2成,算是比较少数。即便按照年龄层次划分,也没有太大的差别。20岁~30岁回答有的占20%,40岁回答是的占15.3%,稍低点!
随后是课金消费调查,对于有过课金经历的主妇,一个月平均课金消费达1733日元,最多的一个月课金消费额为2373日元。按照年龄层次来看,20岁消费做多,随后是40岁,30岁是消费最低的!
游戏好玩的另一面,感觉“在浪费时间”“有罪恶感”的主妇约有7成!
对于是否有过玩着游戏,又感觉到在浪费时间,或者有点罪恶感的问题,有17.5%的主妇回答经常会有,有44.3%的主妇回答偶尔会有,有4.5%的主妇回答仅有过一次,合计占整体的7成。主妇们大多感觉游戏确实好玩,但对于家庭和孩子,还是有一定的罪恶感!
如果是一款能够获得豪华奖品或者游戏特典的手游,有8成主妇选择想玩一玩。8成主妇对于“浪费时间”这个说法感觉会淡一些,罪恶感也可以甩开不谈!
对于“能够获得豪华奖品或者商店优惠券等礼品的手游,你是否想试一试”这一调查,有36.8%的主妇回答会想尝试一下,有43.0%的主妇回答会稍微玩一玩,总体占全体的8成左右。
对于前面玩游戏的时候,回答会感觉在浪费时间,或者有点罪恶感的主妇们,询问是否愿意玩这类有奖品的手游,有8成回答“浪费时间”这一说会感觉谈一些,罪恶感更是可以甩开不谈。
更多阅读: