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根据DFC Intelligence,未来几年游戏市场将倾向于PC。2019年全球游戏软件市场预计将超过1000亿美元,其中PC是最大的单独平台,独占360亿美元(和2015年280亿美元相比增长35%)。
DFC分析师David Cole表示“游戏市场动力不只是软件,还包括硬件。电子竞技和虚拟现实将推动消费者购买高端PC的销售,不仅为了玩游戏,还能更好地观看其他玩家玩游戏。”
OGA董事会成员Matt Ployhar表示“我对2016年PC游戏软件收入突破300亿美元大关十分乐观。不仅是因为有大量新PC游戏发布,例如Fallout 4, Grand Theft Auto V, & Metal Gear Solid V,这些游戏在2015年表现非常好;2016年还有一些游戏将发布,如World of Warcraft Legion, Civilization VI, Doom 4, 和 Dishonored 2。这些游戏的发布也给硬件供应商提供了好兆头。”
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