开发者称手机游戏项目动工前应进行市场调查

下述情况你可能听起来很耳熟。你构思出一个手机游戏想法,而且正将其开发成可行概念。通常情况下,在这个过程中你会有合作伙伴。你的伙伴认为自己已经看到金钱在向他招手,但你尽管喜欢这个概念,却显得更为迟疑和保守。以我的个人经历为例,我就是那个较为保守的人,想要做更多调查来确保这是个原创想法,有取得成功的可能性,以免浪费时间。而我的侄子颇为自信,希望能够赶在其他人之前将概念制作成游戏成品。

开发者称手机游戏项目动工前应进行市场调查

 

Internet-market-research(from theonlinemarketer.co.za)

这两种观点都没有错,但是我想声明的是,在此刻进行些许调查和研究对项目并无坏处,原因如下:

1、制作手机游戏需要耗费大量的时间。你可以将这段时间用来做其他可能更有趣的事情,比如社交、运动、畅玩其他游戏甚至工作。

2、制作手机游戏需要一定的成本。除非你兼有开发、绘画、音效制作、动画和产品营销等技能,否则必然需要雇佣其他经验丰富的人。这就需要你投入成本,雇佣优秀的手机游戏开发者需要投入的资金更多。

除了以上两点外,你可以想想,如果你花费数个月的时间和数千美元辛苦赚来的钱来开发产品,却在开发期间发现有人已经在App store上尝试使用这种概念,最终却失败了,那会怎么样?我不想经历这种事情。

为避免上述情况的发生,在我们花费4个周末的时间来制作游戏开发文件(游戏邦注:也称为游戏设计文件或GDD)之前,我采取了以下措施:

1、在iTunes中搜索App Store,特别关注游戏所属的类别。如果你连iTunes都不知道,我建议你不必阅读以下的内容。

2、将手机游戏想法和概念告知少许好友,看看他们是否已经听说过或见过类似的产品。

3、浏览著名手机游戏评论站点,比如Touch Arcade和Touchgen。

4、使用万能的谷歌搜索。

即便有人已经推出与你想法类似的手机游戏,只要你的想法与其相比有所改进,也可以继续项目的开展。只要不是完全相同即可。

手机游戏玩家喜欢有创意的产品。应当记住,现在App Store中的应用总数超过50万,其中游戏就有10万。而且,每天发布的新游戏估计有100多款。Android的迅速成长也使得事情态势不容乐观。重点在于,受到用户关注并非是件容易的事情。在手机应用开发中,你需要呈现完全原创的想法或者你的想法至少与其他同类产品相比有很大的提升,这样才有成功的机会。手机游戏更是如此,因为你试图满足的用户需求与其他手机游戏开发者完全相同,也就是娱乐性。

所以,当你下次听到合作者开始宣扬你们的手机游戏能够赚到数百万美元时,应当记住你生活在充满竞争的世界中,不进行调查或进行睿智的决策必将让你付出惨重的代价。

via:游戏邦

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