手机端VR产品成为厂商吸引消费者关注的契机

在中国虚拟现实(VR)市场中,手机VR头盔无论是在零售量还是零售额方面都占据最大的份额,手机端VR产品无疑是推动中国整体VR市场增长的主要动力。

然而仔细观察数据,进入2016年后,中国VR在线市场规模在经历前4个月的爆发式增长后,5月在线市场零售额增长20%,增长速度明显放缓,零售额则呈现3%的萎缩。5月在线市场零售额的下降主要是手机VR头盔的产品降价所导致的,产品均价由120元下降到94元。
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手机VR头盔的增速放缓与产品的体验有很大关系。目前在中国受到关注的移动VR产品,除去三星与Oculus合作的Gear VR价格在100美元外,国内的手机VR头盔价格基本集中在100-200元价格段。低价格很容易吸引到消费者购买,但产品很难呈现出令人满意的VR效果,其观看效果并不比谷歌的“盒子眼镜”Cardboard好很多,而且佩戴者在观看视频时会产生强烈的眩晕感,这样可能会提前透支消费需求。

由于目前绝大多数购买的消费者仍处于“尝鲜”的阶段,一旦购买的产品不能提供良好的效果体验,他们会很快选择放弃不再关注。因此,要想留住这部分消费群体,提高产品的体验是至关重要的。国内的一些厂商已经意识到了这一点,随着新一代产品的不断推出,其价格也在不断上升,一些国内厂商的新品价格已上升至500元。
VR头盔产品迅速降价的主要原因是其产品的快速更新与过低的生产成本,大多数国内厂商平均1-2个月就会推出新品,旧产品则会快速降价清仓,价格从刚上市的百元左右降至20元左右。
除此之外,很多VR厂商目前只是将手机VR头盔当成一个跳板,推出的产品只是厂商进入市场吸引消费者关注的契机,一旦市场增长到一定规模,厂商会转型开发功能更强大、价格也更高的VR一体机。一些国产厂商在推出手机端VR头盔并取得不错的销售成绩后,并没有专注于手机端市场,而是相继推出了PC端产品与VR一体机。

由此看来,随着VR技术的不断进步,手机VR头盔面临着可能被功能与效果表现更优秀的一体机替代的危险。中国的VR市场处在快速发展的时期,每个月的市场结构都会发生改变,是不断进行产品升级提高性能向高端发展,还是继续以低价优势吸引新的消费者购买,是移动VR在今后必须作出的选择。

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