Developer Economics:2017年第三季度开发者报告

199IT原创编译

Developer Economics 发布了“2017年第三季度开发者报告”。

开发人员对技术采购决策的影响非常明显。超过87%的具有领导职能的开发人员和1/3的一线程序员以某种方式参与购买决策。

超过1/3的开发人员(包括38%的一线程序员)获得个人使用的工具。这本身就是一个重要的市场,更重要的是,这可以成为将工具引入企业并广泛传播的契机。
游戏开发人员是一个不小的市场,但是,只有17%认为自己是专业人士,事实上,48%的受访者正在开发游戏,大多数人以某种形式发布了自己的游戏。

目前,分别有14%的游戏开发人员针对VR头显和游戏主机。在专业开发人员中,这个数字分别上升为25%和23%。

偏好方面,微软比苹果更受欢迎(58% vs. 42%)。但是,按平台划分,52%的专业移动开发人员更喜欢苹果,66%的PC端专业开发人员更喜欢微软。

更喜欢苹果的开发人员更可能将iOS作为主要平台,但是,苹果和谷歌之间的偏好没有明显差异。值得关注的是,在更喜欢微软的开发人员中,只有12%将Windows 8/10作为首要平台。

在调查的近期物联网项目中,42%延期或超过预算,只有24%提前交付。8%的项目甚至超过计划时间或预算的一倍以上。硬件和软件等诸多因素结合在一起,导致物联网项目更容易陷入困境。

使用公共云计算服务的开发者比例有所下降,主要是由于虚拟机laaS的快速下滑。在使用云计算的开发者中(包括任何云服务),只有30%使用虚拟机laaS。和2016年中期的46%比下降明显。

数据处理服务使用量在过去一年快速增长,从2016年第三季度的14%增长至2017年第一季度的20%,目前已经增长至25%。

 

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