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根据Sensor Tower的数据,2017年移动用户在App Store和Google Play上通过应用内购买、订阅和升级花费大约586亿美元,同比增长35%。2016年两家应用商店收入435亿美元。
苹果App Store去年的消费支出约为385亿美元,几乎是Google Play(201亿美元)的两倍,部分原因是Play Store还没有入驻中国。苹果App Store的销售额同比增长约34.7%,Google Play同比增长34.2%。
2017年,全球应用安装量增长到915亿,同比增长13.5%(807亿)。
Google Play和App Store应用下载量分别增长16.7%和6.7%,主要得益于Android在发展中国家的快速普及。据Sensor Tower的统计, Google Play应用下载量640亿次,是App Store(280亿次)的2.3倍。
手机游戏市场方面,全球消费者2017年支出同比增长30%,达483亿美元,占应用收入的82%。其中,苹果App Store内花费300亿美元,Google Play Store内支出180亿美元左右。
2017年,全球手机游戏下载量355亿次。Google Play占77%(272亿次),同比增长17.8%。App Store的游戏下载总量约为83亿次,同比增长5.4%。
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