SensorTower:2018年苹果App Store 新晋百万美元发行商是Google Play的两倍

长期以来,苹果App Store一直主导着移动应用盈利,通过应用内购,订阅或付费下载等模式,其创造的营收通常是Google Play的两倍。Sensor Tower商店情报最新数据显示,App Store的优势在另一个领域上得到延伸:每年新晋的百万美元发行商数量。根据我们最新的调查结果,2018年在美国App Store共诞生了164名净营收超过一百万美元的发行商,而Google Play上只有88名,App Store新晋百万美元发行商的数量是Google Play的两倍。


新晋百万美元发行商数量大比拼

对比2017年美国App Store新诞生的143名百万美元发行商,今年的数量同比增长15%。尽管在数量上仍落后于App Store,Google Play在增速方面却处于领先地位,同比增长24%。


按应用类别划分

通过进一步研究我们发现,两个应用商店新晋的百万美元发行商专注的领域不尽相同。下图展示各个类别的发行商占比。

在美国App Store新晋的164名营收超过百万美元的发行商中,有54名为游戏发行商,占比33%。对比2018年游戏类应用在苹果App Store上贡献了60%的营收,这个数据不足为奇。其中最耀眼的新秀当属《Marvel 神威战队》的发行商 FoxNext Games, 2018年净营收超过1500万美元。

尽管如此,2018年游戏类新晋百万美元发行商数量其实比2017年减少了10%。而其它类型应用正在以更快的方式在iOS平台占领市场,生活类新晋发行商占比从5%提升至10%,健康健美类从6%提升至12%。这些类别的发行商新秀包括:《Breethe – 冥想和睡眠》的发行商OMG I Can Meditate,《30天 减肥 运动 健身》发行商 Bending Spoons,以及《BetterMe:瘦身训练》发行商 Genesis Technology Partners。

在美国Google Play上,游戏类应用贡献的营收占比84%。2018年新晋的88名营收超过百万美元的发行商中,有57名为游戏发行商,占比65%。而其它类别新晋发行商的占比都在10%以下,其中以社交类应用领航,占比6%。

2017年,游戏类发行商在新晋百万美元发行商中占比66%,而其它类别的占比与今年相比变化不大。

以上数据预示着,2019年苹果App Store仍将是开发者掘金的首选平台。接下来我们将对两大平台在2018年的数据和趋势做进一步分析,敬请留意Sensor Tower系列研究报告。

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