Flurry Analytics公司EMEA地区总经理Richard Firminger在最近的GDC欧洲会议上表示,iOS和Android游戏收益正在侵蚀任天堂3DS和索尼PlayStation Vita等手持电子游戏市场份额。
据其所称,iOS和Android游戏在美国掌上及移动游戏市场份额已从2009年的19%增长至2011年的58%(2009年整个市场规模为27亿美元,2011年达33亿美元)。
除此之外,他还发现应用下载量增长并不意味着开发者能够获得新付费用户;用户留存率也并不乐观,从总体上看,多数开发者在12个月后都会流失96%的用户。
从付费用户性别比例上看,女性用户较少花钱消费,男性用户付费比例更高。较年长的用户消费比例更高,而较年轻群体多为免费用户。
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