Fortnite和PlayerUnknown的PUBG游戏在2017年和2018年主宰了视频游戏领域,但现在,游戏玩家正在谈论另一种游戏,即15年前发布的游戏。
电子游戏怀旧力量
魔兽世界(WoW)是暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)推出的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其最初发行于2004年。2019年8月26日,暴雪发布了备受期待的《魔兽世界经典》,回归原始游戏及其核心机制。
怀旧在《魔兽世界》的欢迎酒会中扮演着重要角色。对于许多大龄游戏玩家而言,《魔兽世界》是最先看到在线吸引力并建立庞大在线社区的游戏之一。
上线的第一个星期,《魔兽世界》经典版将Twitch的在线观看量推向了新的高度,观看时间达到了4710万小时,远远超过了任何游戏。在那周之前,只有五个游戏在发布一周内产生了超过3000万小时的收视量。
根据YouGov的数据,游戏玩家(指每周在手机、游戏机上玩电子游戏至少一周的美国成年人)的魔兽世界Buzz得分高于其他热门游戏。
其他流行的在线游戏
Fortnite可以说是2018年全球最受欢迎的游戏,其知名度似乎正在下降。目前,该游戏遇到了麻烦,尤其是在推出B.R.U.T.E.的最新季节更新。
有20%的游戏玩家表示,他们听到了暴雪在9月份最高点重新创建《魔兽世界》的正面消息。在同一时期,只有7%的玩家对Fortnite感到满意。
199IT.com原创编译自:YouGov 非授权请勿转载
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